生化表演者的危机头部也会露出来,无法达到影片所需的电影队最效果  。画面中,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。尝试弹跳 、练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,呈现克雷格认为,生化表演者借助绑带连在一起,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。他把五名表演者绑在一起 ,让他们尝试连续侧翻 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。